loading...
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Di zaman Globalisasi ini, para pelajardari SD sampai SMA yang sangat di gemari adalah “Game”.Pada zaman dahulu game –
game sudah ada tapi game yang tidak perlu mengeluarkan biya / listrik.
Contoh gametradisional:main kelereng,main petak umpet, baksodor dan yang lainnya,dengan
seiring perkembangan tahun, game – game tradisonalpun mulai di tinggalkan oleh
kalangan pelajar.
Yang mereka gemari
sekarang ini , adalah game –game yang
moderen seperti:Game Online, game yang di rental – rental yang di sebut
plestesion, maupu game- game yang ada di Hp.Dan di tiap – tiap kota maupun
desa, banyak terdapat tempat game, game online maupun plestesion.Dan akibat
para pelajar yang serig bermai game – game moderen akan mwnjadikan pelajar
menjadi malas untuk melakukan kegiatan –
kegiatannya sehari hari.
B. RUMUSAN MASALAH
Dari latar belakang di atas, peneliti
membuat rumusan masalah yang berisi sebagai berikut:
1.Apa pengertian
game ?
2.Apa dampak dari
bermain game bagi pelar ?
C. TUJUAN
PENELITIAN`
Kami meneliti ini, bertujuan untuk memberi
motifasi kepada para pelajar yang sering bermain game moderen.
D. MANFAAT
PENILITIAN
Agar para pelajar dapat
mengetahui apa saja dampak dalam bermain game moderen.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A.PENGERTIAN GAME
Di dalam KBBI Main
berarti:melakukan permainan untuk menyenangkan hati . Dalam pengertian yang
luas game berarti:”Hiburan”sementara game dapat di artikan :sebagai arena
keputusan dan aksi pemainnya andang ismail (2009:26)menuturkan bahwa permainan ada 2 pengertian yaitu:
1.Permainan adalah
sebuah aktivitas bermain yang murni mencari kesenangan tanpa mencari menang /
kalah.
2.Pemain adalah
sebagai aktivitas bermain yang di lakukan dalam rangka mencari kesenangandan
kepuasan .
> Menurut
Kimpraswil (dalam As’adi Muhammad 2009:26)
Mengatakan bahwa
definisi permainan adalah : usaha oleh diri (oleh pikiran dan oleh fisik) yang
sangat bermanfaatbagi peningkatan dan
pengembangan
motivasi, kinerja, dan prestasi dalam melaksanakan tugas dan kepentingan
organisasi dengan lebih baik.
>Menurut Joan Fream dan Utami munadar(dalam andang
ismail2009:27) mendefinisikan permainan sebagai suatu aktivitas yang membantu
anak mencapai perkembangan yang utuh, baik fisik intelektual, social, moral dan
emosional.
> Menurut Hans
Daeng(dalam andang ismail, 2009:17) sebagian mutlak dari kehidupan anak dan
permainan merupakan bagian integral dari proses pembentukan kepribadian anak.
> Sejarah dari game yang pertama muncul dari ATARI
2.600 merupakan console game yang sukses di masanya di rilis pada Oktober 1977
game elektronik pada generasi ke 2 muncul ATARI 7800 konsol di rilis pada juni
1986.Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti :dasar permainan.
Permaina dalam hal menuju pada pengertian “kelincahan intelektual”.
Di dalamWIKIPEDIA BAHASA INDONESIA, “Permainan” adalah
sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang – senang, mengisi waktu
luang.
BAB III
METODE PENELITIAN
A.Teknik
Penelitian
Teknik yang di gunakan dalam penelitianini adalah dengan wawancara, wawancara adalah:suatu cara untuk mengumpulkan
data dengan mengajukan pertanyaan langsung kepada seorang informan atau seorang
autoritas atau seorang ahli yang berwewenang dalam suatu masalah .
B. Rancangan Waktu
1.Massa
Persiapan :21
- 28 Januari 2012
2.Massa
Penelitian Lapangan :20 -
21Februari 2012.
3.Massa
Pengolahan Data :8 - 15 Februari 2012.
4.Massa
Penyusun Laporan :16 - 23 Februari 2012.
C. Sampel
Jumlah sempel penelitian kami, 8 orang
pelajar MIM dan MTsM Tempurrejo.
D.Instrumen
Penelitian
Istrumen Penelitian ini, kami melakukan
pertama kali berupa pertanyaan – pertanyaan yang berkaitan dengan permainan
game.
E. Prosedur
Penelitian
1. Membuat daftar pertanyaan
2. Lngkah selanjutnya wawancara
3. Mencatat hasil wawancara.
5
BAB IV
DAMPAK BERMAIN GAME
A.Dampak Bermain
Game
Dampak yang akan dirasakan bagi
pemain game :
1.Iama kelamaan mata akan terasa sakit
2.Kepala akan terasa pusing
2.Kepala akan terasa pusing
3.Kaki akan terasa sakit (kesemutan)
4. Leher terasa sakit
B.Hasil Penelitian
Para pelajar yang
kami wawancarai kebanyakan sering sekali bermain game hanya satu yang menjawab
tidak pernah dari 10 sempel yang kami wawancarai rata-rata mereka bermain
sampai 2 jam, perjamnya mereka harus
mengeluarkan uang Rp 2000.00 / jam ada juga yang mengaku bermain sampai 4 jam
mereka mengatakan bahwa bermai game itu
sangat ngasyikkan dan untuk hiburan
karena mereka merasa bosan di rumah,
orang tua mereka tidak melarang mereka untuk bermain game. Mereka bermain game
1 minggu sekali, 1 bulan 2 kali. Setelah
bermain game tidak merasakan keluhan apapun tetapi, ada juga yang Merasakan
pegal – pegal ataupun matanya sakit karena, terlalu lama bermain game, Mereka
biasanya bermain game
di rental game dekat dengan rumah mereka, uang di digunakan untuk
bermain
game biasanya dari
orang tua mereka ataupun mereka mengumpulkan uang saku mereka, game yang sering di mainkan oleh para pelajar
adalah: sepak bola, gitar hero, balap mobil.
6
BAB V
PENUTUP
A.Kesimpulan.
Dari uraian diatas ,kita sebagai pelajar jangan terlalu sering
bermain
Game, walaupun ada game yang dapat memberi manfaat bagi anak yang baru
Belajar mengenal angka, huruf dan
lain-lain.
B. Saran
Seharusnya, para pelajar hendaknya memehami bahwa mencari uang
Itu tidak mudah, dan seharusnya para
remaja itu mengingat kewajibannya
Sebagai seorang pelajar, tetapi bermain
game itu boleh saja, asal tidak
terlalu
sering, sebaiknya para pelajar beralih ke membaca buku, majalah supanya
menambah ilmu pengetahuan, belajar membaca buku pelajaran ataupun menonton tv
dirumah tetapi menonton yang ada manfaatnya saja seperti : berita, edukasen,
da’ i muda pilihan dan lainnya.
Tapi menonton
tv harus tau jadwal jamny, dan jangan menonton tv terus.
7
BIODATA PENELITI I
Nama : Fitra Rahmadhani.
Tempat
tanggal lahir : Ngawi,19 Januari 1997.
Alamat
rumah : Tempurrejo
kedunggudel Rt 03 Rw 02 Kec.
Widodaren
Kab. Ngawi.
Sekolah : MTsM Tempurrejo.
Cita
– cita : Dokter.
Hobi : Pidato.
Nama
orang tua
Ayah : Muhammad Sholeh.
Ibu :Retna Dwi
Imtihana.
Pekerjaanorang
tua
Ayah : PNS.
Ibu : Swasta.
Ukuran
baju : M.
BIODATA PENELITI II
Nama : Yahrotun
Nafi’ah.
Tempat Tanggal Lahir : Ngawi, 21 desember 1996.
Alamat : Sukorejo
Banyubiru Rt 06 Rw 01.
Sekolah : MTsM tEMPURREJO
Cita – cita : Guru
Hobi : Membaca
Nama orang tua
Ayah : Suparmin
Ibu : Sarbiyah
Pekerjaan orang tua
Ayah : Petani
Ibu : Petani
Ukuran baju : M
|
|
BIODATA
PENELITI III
Nama : Yohana Mariana.
Tempat Tanggal Lahir :Ngawi, 05 juni 1997.
Alamat : Tretes.
Sekolah : MTsM Tempurrejo.
Cita – cita : Jadi orang sukses.
Hobi : Membaca komik
dan menulis.
Nama orang tua
Ayah : Daryono.
Ibu : Ida wait.
Pekerjaan orang tua
Ayah : Swasta.
Ibu : Swasta.
Ukuran baju :L
|
|
BIODATA
PENELITI IV
Nama : Siti Aisah.
Tempat tanggal lahir : Ngawi, 25 Desember 1997.
ALamat : Jenak Banyubiru Rt 02
Rw 03 Kec.
Widodaren Kab. Ngawi.
Sekolah : MTsM Tempurrejo.
Cita – cita : Guru.
Hobi : Membaca.
Nama orang tua
Ayah : Muhammad Taufik.
Ibu : Sri Midarsi.
Pekerjaan orang tua
Ayah : Tani
Ibu : Tani.
Ukuran baju : L
|
|
LAMPIRAN
Tanggal: 22
Februari 2012.
Wawancara I
1. Apakah anda
pernah main game?
Ya.
2. Biasanya berapa
jam bermain game?
2 jam
3. Berapa
biayanya?
4.Apa bermain gme
itu mengasyikkan?
Ya.
5.Mengapa anda
senang bermain game?
Karena bosan di rumah.
6.Apakah orang tua
anda yidak memarahi?
Tidak.
7.Dalam satu
mionggu berapa kali?
1 kali.
8.Adakah keluhan
bermain game?
Tidak.
9.Dimana tempat
bermain game?
Bintang
10. Uang dari
mana?
Uang
saku dikumpulkan
11.Kalau tidak
dikasih jadi main?
Gak
jadi
12.Permainan apa
saja yang sering anda mainkan?
Sepak
bola
> Wawancara 2
1. Apakah anda
pernah bermain game?
Tidak.
> Wawancara 3
1. Apakah anda
pernah bermain game?
Ya.
2. Biasanya
berapaa jam mainnya?
1 jam
3.Berapa biaya
perjamnya?
Rp 2000.
4. Apakah bermain
game itu mengasyikkan?
Ya tentu.
5. Mengapa anda
senang bermain game?
Karena bosan di rum
6. Apakah orang
tua anda tidak melarang anda?
Tidak
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
Tidak pasti (jarang)
8. Adakah keluhan
setelah bermain game?
Tidak.
9. Di mana anda
biasanya bermain game?
Rental dekat rumah.
10. Uangnya dari
mana?
Orang tua.
11. Kalau tidak di
kasih jadi main?
Tidak.
12. Permainan
apakah yang sering anda mainkan?
GTA.
> Wawancara 4.
1. Apakah anda
pernah main game?
Ya.
2. Biasanya sampai
berapa jam?
Gak pasti.
3. Berapa biaya
perjamnya?
Geratis.
4. Apakah main
game itu mengasyikkan?
Ya.
5. Mengapa anda
senang bermain gme?
Karena mengasyikkan.
6. Apakah orang
tua anda tidak melarang anda?
Tidak.
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
2 kli.
8. Adakah
keluhan bermain game?
Ada.
9. Dimana anda
biasanya bermain game?
Di rumah.
10. Uang dari mana?
Geratis.
11. kalau tidak di
beri uang jadi main?
Jadi kan
di rumah .
12. Permainan apa
yang anda mainkan?
Super Mario.
> Wawancara 5.
1. Apakah anda
pernah bermain game?
Pernah.
2. Biasanya berapa
jam?
4 jam.
3. berapa biaya
perjamnya?
Rp 2.500
4. Apakah bermain
game itu mengasyikkan?
Ya.
5. Mengapa anda
suka bermain game?
Karena seru.
6. Apakah orang tua anda tidak melarang anda?
Kadang – kadang.
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
1 bulan 2 kali.
8. Adakah keluhan
bermain gme?
Ada.
9. Dimana tempat
anda bermain game?
Rental dekat rumah.
10. Uang dari
mana?
Kakak saya.
11. Kalau tidak di
kasih jadi main?
Jadi iyuran sama teman .
12. Permainan apa
yang anda mainkan?
Sepak bola.
> Wawancara 6.
1. Apakah anda pernah bermain game?
Pernah.
2. Biasanya sampai berapa jam?
2 jam
3. Berapa biaya perjamnya?
Rp 4000.
4. Apakah bermain
game itu mengasykkan?
Ya.
5. Mengapa
anda senang bermain game?
Menghilangkan bosan.
6. Apakah orang
tua anda tidak melarang anda?
Tidak.
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
1 kali.
8. Adakah keluhan
bermain game?
Tidak.
9. Di mana
biasanya bermain game?
Rental bintang.
10. Uang dari
mana?
Nabung.
11. Kalau tidak di
beri jadi main?
Tidak.
12. Permainan apa
yang sering anda mainkan?
Petualang, sepak bola, balap mobil..
> Wawancara7.
1. Apakah anda
pernah bermain game?
Penah.
2.
Biasanya sampai berapa jam?
2 jam.
3. Berapa biaya
perjamnya?
Rp 2000.
4. Apakah bermain
game itu mengasyikkan?
Ya.
5. Mengapa senang
bermain game?
Menyenangkan.
6. Apakah orang
tua anda tidak melarang?
Ya.
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
Sering.
8. Adakah keluhan
bermain game?
Ada
9. Dimana tempat
anda bermain game?
Rental bintang.
10. Uang dari
mana?
Orang tua.
11. Kalau tidak di
beri jadi main?
Jadi iyuran.
12. Permaina apa
yang sering anda mainkan?
Sepak bola.
> Wawancara 8.
1. Pernahkah anda
bermain game?
Pernah
2. Biasanya sampai
berapa jam ?
1 jam.
3. Berapa biaya
perjamnya?
4. Apakah main
game itu mengasyikkan?
Ya asyik.
5. Mengapa senang
bermain game?
Bosan di rumah.
6. Apakah orang
tua anda tidak melarang anda?
Ya.dimarahi.
7. Dalam satu
minggu berapa kali?
Jarang.
8. Adakah keluhan
bermain game?
Ada.
9. Di mana
biasanya anda bermain game?
Rental bintang.
10. Uangnya dari
mana?
Uang saku di kumpulkan.
11. Kalau tidak di
kasih uang jadi main game?
Gak jadi.
12. Permainan apa
yang sering anda mainkan?
DAFTAR
PUSTAKA
http// cakrawalamaya.blogspot.com/2012/03/
pengertian game-hlml.
http// bahasa.kemdiknas.go.id/kbbi/
index.php.
keraf,gorys.1979.komposisi ende flores:
Nusa Indah.
http//
id.wikipedia.org/ wiki/ permainan
loading...
No comments:
Post a Comment